Lanciagranate anticarro RPG-7V: caratteristiche prestazionali, dispositivo, munizioni
Lanciagranate anticarro RPG-7V: caratteristiche prestazionali, dispositivo, munizioni

Video: Lanciagranate anticarro RPG-7V: caratteristiche prestazionali, dispositivo, munizioni

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Anonim

Le armi anticarro leggere divennero molto popolari durante la seconda guerra mondiale. I tedeschi ottennero un particolare successo in questo campo, con i loro "faustpatrons", che misero fuori combattimento anche i carri armati pesanti. I faustpatron del trofeo furono usati anche dai soldati sovietici con grande piacere, poiché l'URSS non aveva armi del genere durante la seconda guerra mondiale.

L'emergere dei giochi di ruolo sovietici

Sulla base degli sviluppi tedeschi dopo la guerra, fu creato l'RPG-2, il primo lanciagranate anticarro sovietico. E già sulla sua base nel 1961 è stato creato il leggendario RPG-7V. La decodifica del nome è semplice.

Ripete la marcatura RPG-2 con piccole modifiche. "Lanciagranate anticarro a mano. Tipo 7. Colpo di tipo B." La principale differenza tra l'RPG-7 e la modifica precedente era la presenza di un motore a getto attivo insieme a una carica di polvere, che consentiva di aumentare la portata e la precisione riducendo il rinculo. L'RPG-7V è il lanciagranate anticarro portatile più massiccio al mondo.

In guardia per la Corea del Nord
In guardia per la Corea del Nord

Già il primo utilizzo di un lanciagranate in Vietnam ha mostrato la sua alta efficienza. La maggior parte dei veicoli corazzati americani dell'epoca, compresi i carri armati pesanti, non potevano opporsi ai lanciagranate. Anche gli israeliani iniziarono a subire pesanti perdite a causa dei giochi di ruolo durante i conflitti con gli arabi. Le armi sovietiche perforarono armature omogenee di qualsiasi spessore e solo l'aspetto di armature multistrato divenne una salvezza per i carri armati occidentali.

Design del lanciagranate

Il lanciagranate include una canna con mirino aperto, un meccanismo di innesco e una miccia e un meccanismo di sparo. Nelle modifiche successive, viene installato anche un mirino ottico. La canna, che ospita la coda del colpo, si presenta come un tubo liscio con una camera di espansione al centro. Il tubo di derivazione è collegato alla canna con una filettatura. Davanti al tubo c'è un ugello, che è costituito da due coni convergenti. Nella parte posteriore dell'ugello è presente una campana con una piastra di sicurezza per evitare che i contaminanti entrino nella culatta. Sulla canna di fronte c'è un ritaglio per il fissaggio di una granata e in alto si trovano un mirino pieghevole e un mirino.

Due impugnature a pistola
Due impugnature a pistola

Sotto la canna c'è un meccanismo di sparo situato all'interno dell'impugnatura a pistola. Dietro l'impugnatura principale ce n'è un' altra progettata per una presa più comoda dell'arma durante il tiro. A sinistra della canna c'è una staffa per il montaggio di un mirino ottico. Sulla destra ci sono delle girelle che ti permettono di attaccare una cintura. attaccato allo stelodue cuscinetti simmetrici in legno di betulla che proteggono le mani del tiratore dalle ustioni. La risorsa della canna è di 250-300 colpi.

Vista

Nella modifica del lanciagranate RPG-7V, hanno iniziato a dotarlo di un mirino ottico con un ingrandimento 2,7x. Il mirino è costituito da tre scale: la scala di mira principale, la scala di correzione laterale e la scala del telemetro, progettata per un' altezza di 2,7 metri, ovvero l' altezza della sagoma del carro armato. La scala del mirino è contrassegnata da divisioni con un prezzo di 100 M. Il mirino meccanico in questo caso rimane sull'arma, ma è ausiliario. Tipicamente, entrambi i cannocchiali hanno un'impostazione di correzione meccanica della temperatura.

Calcolo e utilizzo

Il calcolo standard di un lanciagranate è di due persone. Ma il secondo è necessario solo come vettore di munizioni per sparare a lungo. Il colpo stesso viene effettuato da una persona senza aiuto esterno, a causa del peso ridotto dell'arma e dell'assenza di un forte rinculo.

Riprese da RPG-7
Riprese da RPG-7

Nella maggior parte dei conflitti locali, i giochi di ruolo sono usati esattamente secondo questo principio, come mezzo conveniente per eliminare singoli bersagli corazzati, senza interferire con una rapida ritirata. L'equipaggio di due persone è conveniente quando si distruggono le colonne di trasporto, consentendo di distruggere rapidamente i veicoli esterni e bloccare la colonna. Nello scontro frontale con i carri armati, il lanciagranate non ha alcuna possibilità di vivere a lungo senza cambiare posizione.

Sparare un colpo

Per fare ciò, devi azionare il grilletto, quindi rimuovere l'arma dalla miccia. Successivamente, il colpo viene sparato premendo il grillettogancio. In questo caso, il grilletto ruota verso l' alto e colpisce l'attaccante. L'attaccante si alza di scatto e rompe l'innesco nella parte inferiore del motore a razzo. Allo stesso tempo, un raggio di fuoco del primer accende la polvere da sparo nella camera di ricarica. I gas in polvere, in espansione, spingono il razzo. Non appena il razzo inizia a muoversi, la capsula sul piro-ritardante del razzo viene perforata e la composizione del rallentatore inizia a bruciare.

In volo

Dopo aver lasciato la canna, a causa dell'inerzia e del flusso d'aria, vengono rivelati i piani stabilizzatori del razzo.

Vista approssimativa in volo
Vista approssimativa in volo

Quando il razzo vola per circa 20 metri, la fiamma del moderatore arriva alle pedine del motore a reazione e il motore a reazione principale inizia a funzionare. Funziona per circa mezzo secondo e riesce ad accelerare il razzo a 300 m/s dai 120 m/s originali.

In volo, la granata ruota attorno al suo asse longitudinale a causa della pressione del flusso d'aria sulle lame stabilizzatrici. La velocità di rotazione è fino a 30-40 giri al secondo. La rotazione in questo caso svolge le stesse funzioni delle armi rigate. Anche se un proiettile RPG ruota molto lentamente rispetto a un proiettile che compie diverse migliaia di giri al secondo, è questa rotazione che dà alla granata la capacità di mantenere una traiettoria. Ciò è particolarmente vero dato il posizionamento dei giochi di ruolo come un'arma focalizzata sulla produzione di massa a basso costo e le inevitabili, in questo caso, grandi tolleranze di fabbricazione rispetto ai modelli occidentali.

Esplosione di una testata

A una distanza compresa tra 2,5 e 18 metri dalla volatail razzo è armato da un detonatore elettrico. A contatto con un ostacolo, il batterista, sotto l'influenza dell'inerzia, colpisce il detonatore. Esplode un detonatore ed esplode una granata. Se durante il volo la granata non colpisce il bersaglio, dopo 4-6 secondi si autodistruggerà.

Modifiche

Molti anni di funzionamento del lanciagranate in una varietà di condizioni non hanno effettivamente rivelato carenze significative nelle caratteristiche prestazionali dell'RPG-7V. Pertanto, le direzioni principali in cui è stato modernizzato sono state la modernizzazione dei mirini e il miglioramento della penetrazione dell'armatura delle munizioni. Un'eccezione è stata la modifica dell'atterraggio dell'RPG-7V. Le caratteristiche prestazionali delle armi per le Forze aviotrasportate sono state modificate a causa delle restrizioni sulla lunghezza del lanciagranate in posizione stivata. L'arma non deve sporgere da dietro la spalla del paracadutista e interferire con il paracadute. Pertanto, nella modifica RPG-7D, il tubo di lancio è collegato a secco al tubo di diramazione a causa delle sporgenze sul tubo di diramazione e delle scanalature sul tubo. Ciò consente di trasportare il lanciagranate in posizione ripiegata. È stata cambiata anche la miccia, che non consente di sparare un colpo senza un collegamento completo del tubo e dell'ugello. Tra le altre modifiche si possono notare le varianti 7N e 7DN con mirino notturno. L'opzione 7V1 è dotata di un mirino PGO-7V3. L'ultima versione russa dell'RPG-7D3 del 2001 differisce solo per piccoli cambiamenti nella vecchia vista. Ci sono persino RPG-7 prodotti dalla US Airtronic USA Mk.777, che è un indicatore della qualità di queste armi.

Gioco di ruolo americano-7
Gioco di ruolo americano-7

Munizioni anticarro e penetrazione dell'armatura

Tuttavia, come qualsiasi lanciagranate, le differenze nelle caratteristiche prestazionali dell'RPG-7V e versioni successivele modifiche risiedono in misura maggiore non nel design dell'arma, che è essenzialmente un tubo con un percussore, ma nelle munizioni. La penetrazione dell'armatura di diversi colpi varia notevolmente. La maggior parte dei round per l'RPG-7 sono round HEAT, ma ci sono anche modifiche alla frammentazione per l'ingaggio della fanteria.

Opzioni di granate
Opzioni di granate

Il peso della carica base di PG-7V è di 2,6 kg. La massima penetrazione dell'armatura della carica sagomata è di 330 mm. La modifica successiva è stata il PG-7VM, che, pur mantenendo le caratteristiche di base, ha ricevuto una migliore precisione e resistenza al vento laterale. Questo modello ha anche un fusibile più stabile.

La penetrazione dell'armatura migliorata a 400 mm era già stata ricevuta dalla variante PG-7VS. Questo colpo ha una carica più potente e uno spruzzo di CALORE ridotto.

Per sconfiggere nuovi carri armati con armatura composita, sono state create le munizioni PG-7VL Luch. Si distingue per la penetrazione dell'armatura fino a 500 mm di armatura omogenea e una nuova miccia ad alta affidabilità.

La munizione cumulativa più avanzata al momento è la PG-7VR "Summary" del 1988. Ha una forma complessa facilmente riconoscibile grazie alla testata tandem. La prima carica più debole con un calibro di 64 mm è progettata per distruggere la protezione dinamica o uno schermo anti-cumulativo. La seconda carica principale con un calibro di 105 mm penetra già nell'armatura principale del bersaglio. Questo colpo in posizione retratta viene trasportato disconnesso a causa della sua grande lunghezza. La sua testata è collegata al motore a reazione tramite una connessione filettata, che consenterimuoverlo per il trasporto. Il motore a reazione e la carica del propellente di questo colpo differiscono poco dalla variante PG-7VL, ad eccezione di speciali molle che aiutano ad aprire gli aerei stabilizzatori. Il peso del "Resume" è quasi il doppio rispetto alle versioni precedenti ed è di 4,5 kg. Ma, allo stesso tempo, le munizioni consentono di penetrare un'armatura equivalente a 600 mm omogenea e più protezione dinamica. Queste cifre rendono l'economico RPG-7 sovietico pericoloso anche per i moderni carri armati occidentali, almeno quando sparano a poppa.

Munizioni a frammentazione

Sebbene sia un'arma anticarro, l'RPG-7 è progettato principalmente per distruggere veicoli corazzati, la sua leggerezza e semplicità lo rendono un'arma versatile. Pertanto, sono richieste anche munizioni per la distruzione della manodopera a terra o in rifugi leggeri. Shot OG-7V "Splinter" è una munizione a frammentazione senza motore a reazione. Quando esploso, crea circa mille frammenti che colpiscono bersagli in un'area di 150 metri quadrati. M. Può essere utilizzato anche contro ripari leggeri e veicoli non corazzati.

Munizioni termobariche

Munizioni più pericolose e perfette sono le TBG-7V "Tanin". Ha una testata termobarica che crea una cosiddetta "esplosione volumetrica". L'onda d'urto penetra nei locali anche quando le munizioni vengono fatte esplodere a una distanza di 2 metri dalla finestra o dalla feritoia. Il diametro totale della zona di impatto del proiettile è fino a 20 metri, che è paragonabile a una normale munizione di artiglieria da 120 mm. Il volume massimo della stanza in cui il volumetricocolpisce effettivamente manodopera pari a 300 metri cubi. m. Ma oltre all'esplosione, i frammenti sono anche un grave fattore di danno, che, a causa dell'uso di una miscela termobarica, hanno una velocità iniziale aumentata. Questo colpo distrugge anche i veicoli leggeri. Quando una testata colpisce un'armatura fino a 20 mm di spessore, viene bruciato un foro e il getto cumulativo colpisce l'equipaggio. Con un tale colpo, la pressione all'interno del veicolo rompe anche i portelli di atterraggio chiusi.

Usa contro i carri armati

Al momento del lancio della serie di caratteristiche prestazionali RPG-7V, gli hanno permesso di colpire qualsiasi carro armato moderno. L'efficacia del lanciagranate è stata più volte dimostrata in Vietnam e durante le guerre arabo-israeliane. Può essere definita la migliore difesa anticarro della seconda metà del 20° secolo in termini di rapporto qualità-prezzo.

Tuttavia, l'adozione negli anni '80 di una nuova generazione di carri armati occidentali con armatura multistrato e l'uso della protezione dinamica ha portato alla necessità di migliorare il lanciagranate. Questo è ciò che ha portato alla creazione della variante "Resume" con munizioni tandem. Va notato che nella maggior parte dei grandi conflitti dal crollo dell'URSS, ci sono esempi molto controversi dell'uso dell'RPG-7 contro i carri armati moderni. Ci sono sia casi di colpire un'auto con un colpo, sia casi di ricevere più di 10 colpi da un gioco di ruolo senza armatura. Da ciò si può dedurre che, in ogni singolo caso, devono essere presi in considerazione molti fattori. Innanzitutto il luogo dell'impatto. L'armatura frontale è molte volte più stabile dell'armatura di poppa. Poi la presenza di protezione dinamica,schermi anti-cumulativi e oggetti estranei sull'armatura. Infine, la velocità e la direzione di movimento del veicolo blindato e l'angolo di attacco del jet cumulativo.

anche nei giochi per computer
anche nei giochi per computer

Così, l'RPG-7, insieme al fucile d'ass alto Kalashnikov, può essere definito uno dei migliori esempi di armi di fanteria sovietiche, riconosciuto in tutto il mondo e dotato di una propria immagine e popolarità.

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